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都已经运营3年了,《精灵宝可梦GO》还能月收入1.1亿美元

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2019-09-06 22:58

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文/应瑾婷


《精灵宝可梦GO》在全球依旧很受欢迎。


据 Sensor Tower 数据,8月《精灵宝可梦GO》在全球吸金1.1亿美元,成为了这款游戏自2016年9月以来,收入最高的月份,这也得益于7月22日开启的火箭队入侵活动。



与去年同期7660万美元的收入相比,今年8月,《精灵宝可梦GO》的收入同比增长44%; 与今年7月6350万美元收入相比,这款游戏的收入环比增长了76%。


1.1亿美元的月收入让今年8月成了《精灵宝可梦GO》上市以来,收入排名第4的月份。而排名前3的月份分别为2016年7月 (2.56亿美元) ,8月 (1.95亿美元) 和9月 (1.41亿美元)



Sensor Tower 指出,《精灵宝可梦GO》收入第一大市场是美国,贡献了约4400万美元,占当月总收入的40%; 其次是日本市场,贡献3400万美元,占比31%。 但在ARPU方面,日本玩家氪金实力排第一,达到45美元,美国玩家仅为10美元。


图源七麦数据


从美国 App Store 畅销榜排名可以观察到,自7月22号起,《精灵宝可梦GO》在畅销榜上的排名逐渐上升,直至8月4号登顶。


但游戏的新玩家并没有像游戏收入那样大幅上涨。 据统计,8月首次安装《精灵宝可梦GO》的玩家数量仅同比增长10%,在全球 App Store 和 Google Play 获得近570万新增玩家,较去年同期相比多了50万的新增玩家。


《精灵宝可梦GO》在8月全球手游收入榜的排名也较为靠前,位居第4,仅次于《PUBG Mobile》及《和平精英》 (1.6亿美元) 《命运-冠位指定》 (1.59亿美元) 和《王者荣耀》 (1.41亿美元)


8月29日上市的另一款宝可梦手游《宝可梦大师》也有较好的成绩。 Sensor Tower 认为,目前全球预估收入已达到2000万美元。




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