从现实看,相比于已经自成体系的真人CS项目,不论是做真人对决项目的公司数量、真人游戏的认知度还是玩家活跃度,真人吃鸡都远远不及。据兄弟连公司透露的真人CS项目收支数据表可以看出,虽然真人CS项目回收期是真人吃鸡项目的3倍,远不如真人吃鸡项目回报快,但是月营业额达到74万以上,是真人吃鸡项目的近2倍,这就说明了真人CS项目在公司经营方面仍占很大比重,远超过真人吃鸡项目。
造成这种情况有多重原因,主要有以下几点:
1.真人吃鸡起步晚。真人CS有十年发展史,有强大的玩家基础,用户粘性大,《绝地求生》在2017年才开始在中国突然火爆,虽然有广大玩家基础,但是真人线下游戏还在起步阶段,新兴真人吃鸡公司的不成熟、宣传工作不到位导致真人吃鸡无法被大家熟知接受,真人吃鸡还未培养出一批固定用户。
2.技术壁垒。吃鸡游戏中例如手雷、闪光弹等游戏设备无法真正在现实生活中实现,线上游戏中缩毒圈的实行难度大,普通真人游戏很难做到,这就大大缩短了游戏趣味性,要知道的是,在绝地求生中“花式死亡”也是游戏的一大亮点,在大楼间跳来跳去的游戏常规走步更是异想天开,目前普遍的线下真人吃鸡都是虚拟真人吃鸡游戏,除了武器、护甲、其他基本都是虚拟物品,基本上是真人CS的拓展玩法,离真正的吃鸡游戏差距很大。
3.真人吃鸡游戏对于场地的要求十分严格,绝地大陆地貌复杂多变,游戏场地需要多重掩体、线路选择丰富,而且占地巨大,光从占地一个条件来看,能够驾驭真人吃鸡游戏的场地就不多,又几乎都在京郊旅游景区,距离城市偏远,很多年轻上班族想要利用下班时间或是休息日的某一天参加吃鸡活动,不仅路上耗时长,而且场地周边又几乎没有其他游乐设施,玩法非常单一。
4.真人吃鸡具有很强随机性。由于真人吃鸡在游戏初期所有人都没有武器需要自己寻找,这就导致了有的新手玩家可以凭借手里的武器轻松击败空手的优秀选手,如果从一开始就被击杀,少则30分钟的等待游戏重启时间让很多人无法接受。根据A俱乐部内部测评,很多真人CS骨灰级玩家,反而不喜欢玩真人吃鸡,根本原因是技术至上的铁律在真人绝地大陆行不通。而且真人CS规则少,容易上手,真人吃鸡在游戏中切换武器、跑毒、捡装备等十分干扰作战时间。
虽然真人吃鸡在线下还有很多问题需要解决,但是长沙兄弟连镭战运动有限公司对真人吃鸡的发展仍持乐观态度,他们认为真人吃鸡游戏是未来几年内真人射击游戏的主流发展趋势,目前正处在上升期,并且最少或持续好几年的热度,是未来最好的真人射击游戏投资项目。
公司也需要抓住机遇、顺势而上,占领更多的真人吃鸡市场,巩固自己在真人吃鸡行业的领头羊位置。帮助更多的俱乐部、景区、企业等建立一套完善的真人吃鸡项目。