主公,前线的战报又如雪片般飞来了,和昨天、前天、大前天一样,今天的任务也是上线铺路、打城,完成公会老大下发的指标。上级特别嘱咐说,今天下午三点半攻城,提前十五分钟签到,一个都不许少——什么,您说到时候公司要开会?我且提醒您,吃不了攻城的苦,就要吃没有资源抽不到人权武将的苦,下赛季还没有关羽,只怕是连基层成员都做不成咯。
以上,就是我近期在SLG游戏中坐大牢的最真实感触——市场上的作品全是清一色的三国题材,每个赛季都是那几个亘古不变的强将来回轮换,公会催命一样的负担越来越重,不光打城要铺路,连在自家门口开荒都要铺路,十几分钟登一下游戏,下班了打会儿游戏,反而像是上班……关键是,游戏里的角色实在是一点也不养眼,虽然我理解三国时期的武将不是糙汉就是猛男,但那套“暗耻系”的美术风格看久了,实在是很难不产生审美疲劳。
所以,主公何不倒戈卸甲、弃暗投明,先和美型养眼的兽娘一同先泡个温泉?不论是陪伴您最久,名为“星猫”却长了只狐狸样毛茸茸尾巴的青梅系少女瓦莎,或是与东瀛神话中于平安时代惑乱一方的九尾妖狐同名同姓的玉藻前,都已在您的帐前守候。
当然,您要是那方面的兴致与众不同,我们也准备了“金刚”和“刃牙”两名大将……不过,您不会用上的吧?
什么?
主公,您说您马上还要打地铺路,集结围城?
那些烦琐无用的重复劳作,就扔给系统提供的下官处理,待出浴后再按自己的节奏慢慢料理便是——跟了我们走,这些东西就再也不用轮到主公您操心了,让那些糙老汉子自己去上班坐牢吧!
咳,怎么感觉自己的人设变成祸国殃民的狐狸精了,打住,打住。
虽然廉颇老师并没有真变成兽娘,但上面说的这些话倒没有一句虚假。最近,我真的玩到了一款和“传统老三国”与众不同的SLG《荒野国度》,而你也真的可以和兽娘一起泡完温泉,再攻城拔寨——甚至能在公测当天特设的“美女主播服”中,跟十多位官方特邀的兽耳娘主播一同友好互动……
那啥,如果你乐意,也可以和腾讯视频《斗笑社3》里出场的相声演员们一起玩,在节目正式上线时,二者将开展“斗笑联动”。
讲真,在美女和老郭之间,我大概还挺愿意和老郭一块儿玩,说不定还能顺带嘴两句于老爷子——哎呦您嘞,不讲相声搁这看猫娘主播呢,这传出去不得说您晚节难保?啥,你说猫娘只会影响围城的速度?嗐,您骗谁呢搁这……
诚如前面所说,《荒野国度》最大的卖点,就是精致耐看且特色十足的美术与角色设计。说实话,传统三国SLG的角色设计已经很久没有突破了,如今的厂商缺乏创造力只是其中一个原因,另一大原因是囿于题材,“三国”人设已经难有进一步提升——对试图用角色设计触动玩家的游戏创作者而言,传统印象在很大程度上是一道枷锁,人们印象中的关羽就该是红面长须,赵云多半为翩翩少侠。如若是打破枷锁,人物辨识度将成大问题;如若固守不变,则人物形象又毫无突破可言。
然而,同样的问题并不存在于《荒野国度》中——毕竟,对国内SLG游戏而言,剑与魔法是一片充满了未知的处女地,设计师可以充分挥洒自己的创思。
本作中,每个英雄都围绕专属的动物元素而设计,例如“黄金之地”的招牌英雄“幻沙猫灵”苏拉,就在身上加入了埃及阿比西尼亚猫的设计元素——宽阔的耳朵与修长的身段凸显出埃及法老式的神秘感,周身的金黄色装饰尽显雍容华贵的同时,腰间随时拔出的两把曲刃又在诉说着她曼妙身姿中潜藏的危险,但你才刚刚绷起心弦,苏拉立刻又收起武器,如一只还未睡醒的呆猫一样伸了个长长的懒腰……说到底,还是只淘气的小猫。
得益于题材的高自由度,这些外观层面的设计也很容易融合到实际游戏的技能组与战斗系统中,苏拉的两个绑定技能就分别是能窃取敌方属性的单体攻击“流沙囚徒”,与能够扬起沙暴改变战场环境,提高生存能力的“沙幕掩护”。二者都与这名英雄的外观设计元素自洽呼应,轻松勾勒出一个擅长长线作战的高伤刺客形象,玩家也能清楚地感知到自己率领的英雄并非单纯的数值代码,而是经过了精心设计的虚拟角色。
别的不说,就问看了这只静时雍容典雅,动时无比泼辣,从巨型拳套到脚下高跟无不散发顶级掠食者气质的终极大只佬“白虎夫人”,你迷不迷糊吧——丞相,反正我是迷糊了。
值得一提的是,《荒野国度》不仅在画面、建模、美术的方面做到了精益求精,在诸如英雄配音之类的细节处也尽显功力,包括在《哪吒之魔童闹海》中担任配音导演,并饰演李靖的配音演员陈浩在内的各路业内大咖纷纷加盟,想必能为玩家带来非凡的视听体验。