各位玩音游的时候,想必都感受过犹如洪水版的音符倾压过来的绝望吧。这个时候我们唯一能做到的,好像只有一遍又一遍对着一首歌反复练习,一顿爆肝之后才能渐渐地跟上一点节奏。
在这个过程中,有些人经过不解的努力和过人的天分,终于成为了手速快如闪电的音游大神。而还有另一种人,他们用科技的力量在音游领域打开了一扇新世界的大门。
《太鼓达人》的高难度模式算是音游中丧心病狂的代表了,而有一个网名为“咚咔阁下”的日本小伙在玩《太鼓达人》的时候也遇到了玩过这个游戏的人都会遇到的问题:
“虽然喜欢太鼓达人,却有一个无法逾越的鸿沟,感觉有些曲子永远不可能完成,也许只有机器才能完成这样的操作。”
正巧有一次他路过游戏厅的时候,试着玩了几把街机版的《太鼓达人》,也由此找到了完成超高难度歌曲的新思路。
“我去游戏中心玩的时候,感觉用鼓棒玩比用按键玩简单得多,完全不是一个游戏。所以那个时候就想到了,可以自己做一个帮我打鼓的装置。”
回去之后,给自己的PSP做一个自动“鼓棒”的工作就开始了,经过了细致的调教,咚咔阁下完成了他的第一版半自动演奏装置:咚咔机器人。
成品的效果相当惊人。面对复杂快速的音符,咚咔机器人不但一个不漏,甚至每个音符都打到了最精准的“良”点。又经过一段时间的调整之后,加上左右一共四个鼓棒的完全体咚咔机器人,黄色的连打音符已经可以达到每秒50次,这个时候再难的曲目也已经不在话下了。
制作者的演示视频截图,从下面角色形态可以看出这并不时自动模式,但打击评价却是百分百的“良”。
对于这项装置的原理,咚咔阁下也给了一个简单说明:就是把仔细地把曲目中每一拍按照谱面输到程序中,然后在合适的时间点击“开始”就可以了。虽然给出了如此“简明”的教学,但相信很多朋友也只是一头雾水。不过看到截图中的Arduino控制器,相信就已经有了秒懂的同道中人。
咚咔阁下给出的制作过程示意图
Arduino是一个包括软硬件的开源电子原型平台,他能通过各种各样的传感器来感知环境,再通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。当然了虽然工具大伙都能弄到,可实际操作起来还是要依赖使用者的技术以及动手能力。
这几天,北海道工业大学的一位拉拉人“凛太朗”就同样用这套技术为lovelive音游做了一个自动演奏装置,成为推特上的一个热门话题。
这个装置看起来可是比咚咔机器人华丽了许多也更为复杂,不过鉴于各位身怀绝技的拉拉人已经对lovelive的谱面有了丰富的研究成果,所以凛太朗只需把谱面输入程序,就能自动演奏相应的曲目了。
虽然我们总说日本人容易点歪科技树,但这种玩法可不是日本的专利,国内拉拉人的技术力量同样不容小觑。还是这个游戏,B站有位ID为“这游戏不氪金怎么玩”的大佬,在凛太朗的装置完成的几个月以前就已经做出了这套东西。所以不管怎么说,他也算是lovelive这个游戏上造出这种“物理外挂”的先驱者了。
只是当时他这套装置的元件判断还不太精准失误较多,外观上相对也还比较简陋,因此可能跟上边的那位后来者相比少了些视觉冲击力,不过制作者的思路和技术力毋庸置疑。
制作者说,当时也是受lovelive手游“黑科技”风波的启发,才决定试着制作硬件黑科技。虽然最后也完成了制作,但他还是表示:
“鉴于用这玩意打还不如我手打的分数高,我决定还是暂时把这个称作没卵用的东西吧233。”
所以说只要掌握了原理,手握谱面,再加上一些专业知识和动手能力,这种神奇的电子科技并没有想象的那么玄幻。
与此相似的还有psv平台《初音未来:歌姬计划F》的自动演奏机器,
还有前一阵子B站上ID为ZheroMiku的朋友投稿的PS4平台《初音未来:歌姬计划 FT》的自动手柄控制器。
国产音游《乐动达人》的自动演奏机器(制作者:Beiv)等等。
除了这些音游之外,可能还有朋友见过自动玩《智龙迷城》(不了解这个游戏的朋友可以把它理解为消消乐)的机械装置。整套设备科技感十足,操作的时候也是行云流水令人叹为观止。
但它的基本原理跟上面的音游并无太大差别,因为各路脚本外挂对智龙迷城最优解法的研究成果,已经为这套物理装置提供了算法支持。它的进步之处,是通过摄像头对游戏画面的捕捉,实现了由机器自主判断来进行操作的全自动模式。
值得一提的是,这套设备还打破了由日本小学生ゆわ创造的《智龙迷城》比赛纪录。
所以你真的确定比小学生会玩游戏吗
看到这里可能大家对这些眼花缭乱的机械设备已经没有了最初的神秘感,甚至会觉得与当初想象中的智能设备相去甚远,毕竟只是依照乐谱或者已经成型的算法按部就班敲出来而已。大家真正想看到的,也许是那种有感应音符弹幕的能力,可以自动适应各种音游的无敌机器吧。虽然这样的玩意还没人造出来过,可也并不是没有实现的可能。
之前有一个火遍世界的小游戏《别踩白块儿》可能大家都有些印象。它的玩法其实跟音游有很多相似之处,只要踩着黑色的砖块不断前进即可,直到支撑不住犯下失误。不过这个游戏有一个特点就是画面黑白分明、明暗清晰,因此也就容易让光感应器在这里发挥作用。
来自印度的Surya就看到了它的可能性,率先做出了自动玩《别踩白块儿》的光感设备。
虽然它从外观上看跟上边那些华丽的机器相比简陋了许多,但本质上却可以自豪的称为全自动的“音游”机器了。
看完上面这些例子,想必大家心里也都清楚可能有一天真的能有人做出完全自动玩音游的机器,甚至有可能会出现可以自动通关任何游戏的机器。但我相信真正热爱游戏的人,即使他知道无数种投机取巧的办法赢得比赛,也从不愿意那样去做。
那个打破《智龙迷城》纪录的机械装置的制造者“jun728”说:“虽然这台机器能打出很高的成绩,但我一直都是在单机模式下测试的,从来都没有用它打过线上。因为那样做的话,不就是作弊了吗。”
也许聪明人都知道,只要迈出了那一步,就再也无法享受到游戏的乐趣了。