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苹果谷歌们持续下注AR, 中国公司在等什么?

腾讯科技  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-08 18:50

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文 / 靖宇

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本文原标题:科技巨头持续下注AR, 中国公司何时真正入局?


随着全球化浪潮的高涨,国内互联网产业早已实现了和全球同步,任何一个在硅谷大热的技术,都会在国内带动一批创业者和资本热潮。不过现在这个规律似乎有了反例,因为目前硅谷正火的两个技术智能音箱和 AR/VR,在国内反而并没有形成潮流。如果说智能音箱依然是国内公司的新品名单上,那么火过一阵马上降温的 AR 和 VR 则是彻底被打入冷宫了。


北美时间 6 月 5 日,苹果在 WWDC 开发者大会上推出 AR 开发套件 ARkit,标志公司正式进入 AR 市场。Apple 希望以数亿的 iPhone 和 iPad 为核心,构建丰富的 AR 生态和内容,实现公司的」从手机到眼镜「的最终 AR 战略。同期,谷歌、微软、Facebook 等巨头也在坚实的推进各自的 AR 和 VR 战略,相比之下,中国公司在一时的热潮之后,缺乏真正的战略和布局,也让国内公司在 AR/VR 产业的距离越拉越大。


苹果正式推出 ARkit 开发工具


苹果为什么入局 AR:抢占摄像头新平台


几个月前的 Facebook 开发者大会上,CEO 马克·扎克伯格明确表达了公司的新目标——让摄像头成为第一个 AR 平台,而这个战略偷师自竞争对手 snapchat,后者利用摄像头和滤镜打造了一个小型社交帝国,而其创始人 Evan Spiegel 一直以来的理念是:Snap 是一个摄像头公司,而非社交公司。


Snap 一直以来做的和 Facebook 最近一直在抄的,就是在摄像头拍摄的真实环境上虚拟信息的叠加——例如各种 AR 变脸滤镜和元素——一种最低层面的 AR 效果。而结果证明,Snapchat 的上位和山寨 snap 的 Facebook 都成功吸引到了大量用户来使用。两家公司的成功证实了一个未来的趋势:摄像头是新的键盘,拍摄界面将是未来手机最重要的交互界面,而 AR 则是这个新的界面的重要功能。


当天的发布会上,导演杰克逊团队制作的游戏 Wingnut AR 的展示才体现了苹果 AR 的真正实力,除了巨大复杂的场面和刺激的爆炸效果,用户还能看到坠毁的的飞行器和动画大兵坠落于桌子的边缘。AR 业内人士都认为苹果此次基于单目摄像头的 SLAM 算法、系统的稳定性以及尺度估计已经做的非常好。而这样高品质的 AR Demo 也是苹果的杀手锏——AR 开发工具这么多,做的和苹果一样好的不太好找。更何况,苹果 AR 是基于 iOS 系统,跑在 iPhone 和 iPad 上的,这是以亿计的受众规模,这也是竞争者 snapchat 和 Facebook 无法做到的——应用毕竟抵不过系统。


iPad 展示苹果 AR 效果


为什么不是 AR 眼镜:技术不成熟 用户受困 B 端


为什么苹果采用的平台是手机而不是 AR 眼镜?首先制作 AR 眼镜所需要的技术和硬件都还不成熟,不可能做到量产;其次,领跑的竞争对手,谷歌和微软已经给出了反面例证,一个技术水准较高的产品,目前只能面对窄众的 B 端市场,无法入市。


微软目前知名的混合现实头显 Hololens,在扫描和显示上做的都很好,但是价格在 3000 美元的高位,目前仅售出几千台,难以普及到普通的开发者群体,最佳市场是 B 端大公司。


微软的 Hololens 定价 3000 美元


谷歌的 Tango 能用一个广角镜头+一个深度摄像头实现较为精确的扫描和建模,但目前支持的设备只有联想的两款手机,到年底估计会多出一款华硕的手机,支持设备过少也是 Tango 普及的障碍。


ARkit 的目标非常简单,让开发者创造在 iOS 设备即 iPhone 和 iPad 上跑的高质量 AR 内容;苹果的目标非常简单,以用户基础最广泛的移动设备端构建 AR 内容生态,羽翼丰满后移植到下一代计算设备上——不管是 AR 眼镜还是 MR 眼镜。


WWDC 前一天,有外媒报道富士康员工曝料,称苹果正在开发 AR 眼镜,共有三款颜色,材料成本为 600 美元左右。消息无法求证,正如 iPhone 8 将加入深度摄像头的传闻无法求证一样。但可以肯定的一点是,AR 或者 MR 眼镜是下一代计算平台的潜力,苹果是认可的,公司 CEO Tim Cook 也不止一次对 AR 表达过肯定。


从 5 日的发布会来看,在 AR 或者 MR 眼镜真正能够达到量产之前,苹果都将坚定不移的以 iPhone 和 iPad 为自己平台,承载起公司的 AR 战略,构建面向 C 端消费者的 AR 生态。国内 AR 公司亮风台的联合创始人唐荣兴认为,苹果的策略一直都是平台+软硬件,所以未来的产品形态可能是和手机紧密互联的 AR 眼镜,也就是 iPhone+AR/MR 眼镜的形态。


iPhone 展示 AR 效果


苹果入局对 AR 产业的影响


总的来说,苹果正式入局 AR 对于产业是一个利好消息,首先由于苹果设备的用户基数大,能够快速让消费者对 AR 产生更多认识,培养受众,促进 AR 技术的普及;其次,苹果 AR 平台将吸引大型公司和团队入局 AR,提高行业水平;大型公司和团队保证了高质量 AR 内容的产出,高质量内容的出现,也将促成 AR 标准的出现,提高行业水平。


可以预见,随着 Apple AR 的出现,类似于谷歌 Cardboard 的低价 AR 纸盒眼镜或许会风靡起来,目前 Kickstarter 等众筹网站上已经出现类似产品项目了。


当然,苹果推出官方 ARkit,对于同样研发 AR 引擎和算法的团队可能会产生一些冲击。鉴于目前很多 AR 公司其实是做的是 To B 的业务,所以主打普通消费者的 Apple AR 其实对目前的 AR 从业者并不会产生特别大的冲击。反而是 Apple 提高了主流市场对 AR 的认识,让 AR 团队更容易获得市场和资本的青睐。


中国公司在等什么?


从 2014 年 Facebook 收购 Oculus 开始,被看成是」下一代计算平台「的 VR 和 AR 产业正式开启。2016 年谷歌、微软相继推出 Tango、Hololens 等混合现实设备。2017 年,苹果正式入局也代表了科技巨头对于 AR 潜力的认可。虽然 2014 年掀起的 VR 热潮已经式微,但是相关公司依然在坚实的推进 AR/VR 战略,并在今年拿出了第一阶段成果。


和硅谷的持续推进不同,国内在过去两年的 VR 热潮过后,无论是资本还是公司都已经很少关注这个「下一代计算平台」技术,即便是大型公司也在尝试过一两个落地项目后将 AR 打入冷宫,不再提相关布局和战略。近来有言论称中国将在未来引领全球技术潮流,但是从 AR/VR 这个产业来说,缺乏布局的中国公司如何」超车「国际对手,可能是个难题。