首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿透破甲流在固定穿甲符文削弱后前期伤害已经没有那么高,而且魔切使得发育时间变得更长,幽梦暮刃饮魔刀的调整让韦鲁斯的爆发伤害有所下降。加上坦克版本和巨像勇气的盛行,韦鲁斯在中单强度和持续输出已经是非常靠后的级别了。穿甲Poke流的韦鲁斯适合推塔压线时的远程消耗,一旦拿不到蓝buff时就很难续航,Q技能命中与否决定了韦鲁斯的上限,而由于韦鲁斯Q技能蓄力时间太长加上减速效果也很容易被集火。
事实上韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。韦鲁斯W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害让敌人难以招架。6.24版本更新之处的CD暴击流可以很好地解决续航问题,但没有三件套时打团伤害比较低,仍然需要轻语提供穿甲和饮血提供吸血,因此成型速度太慢。一旦劣势时,就很难熬到神装输出的时候。
而鬼索飓风破败流的韦鲁斯专注于普攻特效,因此破败王者之刃和鬼索的狂暴之刃在当前版本已经加强了,韦鲁斯是双加成混合伤害的英雄,这套出装路线和改版之前的克格莫攻速流如出一辙,两件套时基本成型,三件套时大杀四方,被动附带的额外攻速效果在团战中更是最强的收割机器。