点击上方
蓝字
CG世界 关注CG我们
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
中国极具影响力CG领域自媒体
文章已授权转自公众号:电影建筑师
文/
孙羽奇
说到日本动画导演细田守,很多人可能会想到《夏日大作战》或者“宫崎骏的接班人”,但你或许不知道他刚在最新作《未来的未来》里造了一栋由职业建筑师设计的房子,一个充满家庭关怀的坡地建筑。
融合奇幻色彩的细田守新作——《未来的为未来》
回顾细田守导演的作品,无论是《穿越时空的少女》里发生穿越的斜坡,还是《怪物之子》里错综复杂的爬山街道,亦或是《夏日大作战》里通往宅邸的巨大坡道……几乎每次,他都
使用场景的高差来营造丰富多变的场面调度
。
《怪物之子》中的爬山街道
《夏日大作战》里通往
通往宅邸的巨大坡道
这次也不例外。《未来的未来》的故事主要发生在一个四口之家,建筑在某种程度上成了重要的主角。虽然这次不再利用坡道,但设计一个
沿着倾斜坡地的阶梯状房子
的想法与之前如出一辙。
有趣的是,细田守
请来了真正的建筑师
设计了这个坐落于横滨市矶子区一带的房子,在虚拟世界中创造了真实的居住环境。
如生活舞台一样的四口之家
四口之家的剖面图和平面图
整个建筑依基地坡度被分割为
停车位、游戏室、庭院、餐厨间、起居室、卧室、盥洗室
七个空间层次。每个层次之间高差间隔一米,刚好和4岁小孩的身高差不多。这样主人公小训(四口之家的哥哥)所看的世界和大人所看的世界,会
因为高度不同而视点完全不同
。
每个房间在大人看来连成一片但对深入其中的孩子来说都更像一个个独立的世界。所以可以认为它是专门
为动画电影而量身定制的建筑
。
大人视角下的场景
孩子视角下的场景
动画电影相比真实的拍摄在视觉上可以更肆意妄为,但
为了看来“可信”仍需要根据实际拍摄的范围——“视角”进行设计
。
当摄影机在某个地方时,你能看到什么?房子扩充太大的话,容易看不到空间的关联性,如果无法在镜头中看到其他空间与院子的视觉穿透,将很难让观众慢慢通过院子沉浸到超现实的故事线中。
所以在设计的建模阶段要不断
在电影屏幕的比例下调整尺寸,
检查空间是否成立
。在
最终确定到图纸上前经过了
反反复复的修改,
人物移动路线和镜头的调度引领着空间的设计
。
院子中的另一个世界
从每个房间几乎都可以望到院子和树
拓建改造前后的四口之家对比
电影的开头,祖母前来拜访女儿(四口之家的妈妈)一家,并帮忙从上到下一路打扫着房子。看着一层层叠合而上的居住空间,她感叹“真是建了一座奇怪的房子啊!”。
四口之家的爸爸正是故事里这座房子的设计师,作为职业建筑师的他为了新降生的二孩亲自改造扩充设计了这个坡地建筑。
大家不妨跳出动画想想,如果自己住在里面,你会喜欢哪里呢?是阳光充足的院子?亲密而有安全感的“大房间”?或者你会厌恶做每件事都要上上下下、每件家具和物品都要小心不掉到下一个房间?……但不管怎样,随着生活的推移与人的成长,
房子里的不便与烦恼也会像它带给你的欢笑与温暖一样,融入温暖的记忆之中
。
餐厅与爸爸的工作区合二为一
改造后的四口之家沿用了之前的红色房顶,原封不动地保留了庭院中的“家庭树”,打造了一个饱含奇遇色彩的院子。在基本生活需求之外,餐厅兼工作区那一新一旧并在一起的两张桌子和各不相同的椅子,
房间陈设的点滴细节
自然流露出了屋主人对旧物的留恋
,在一个新的空间中隐约能瞥见剧中没有具体描绘的过去。空间中一丝一毫的细节都暗示着故事的主题,角色的家族历史背景。
哥哥小训穿越到过去看到的“家族史”
电影中的房子由建筑师来设计的确很罕见,被细田守请来帮忙设计四口之家的建筑设计师——
谷尻诚
先生也算是第一次设计动画电影里的房子。