今天给大家讲一个英雄救美的故事......(美当然是指妲己宝宝我!)
妲己宝宝前阵子收了个小徒弟,最近一个不小心徒弟出师上王者了!
而妲己宝宝还在…某个段位(不!想!讲!)…徘徊… 讲道理,妲己宝宝是很厉害的(这是事实╮(╯▽╰)╭),可是上分还是拉上靠谱队友组队开黑更稳妥!
就在小妲己排位不顺想哭想买醉的时候,策划大大告诉小妲己,咱们的社交系统即将优化上线!
组队更容易,开黑沟通更便捷,好友互动更有爱!面对策划大大的拯救,小妲己简直想让老亚瑟以身相许!
为了让召唤师可以更便捷查找师父/徒弟,我们在师徒系统界面,“我要拜师”和“我要收徒”的按钮弹窗中,加入了跳转到“找朋友”界面的按钮,进行更精准的搜索。
在新版本中,我们对组队流程中进行了一系列优化,我们希望为玩家创造更加流畅、便捷的组队体验。并且,我们还开启了新的陌生人交互渠道,希望玩家可以在游戏里结识更多志同道合的朋友。
这次组队流程优化主要分为以下几个部分:
l 组队界面信息与功能
l 组队邀请功能完善
l 再来一局逻辑优化
l 全新陌生人组队渠道——最近游戏邀请列表
1组队界面信息与功能优化
在新的组队界面中,我们增加了玩家的段位展示,希望玩家们能够对于房间内的队友的游戏水平有大致的了解。而且我们增加了组队房间内的快捷消息,希望一些在组队场景下的快捷语句能帮助玩家们进行更快更好的交流和沟通。
我们将整个组队流程看作比赛前、比赛中、比赛后三个过程,我们希望在比赛前加深队伍的概念,并可以解决一些沟通和体验上的问题。
在以前的组队流程中,当我们开始匹配时,系统会销毁这个队伍,因此会导致一些问题:如我们在匹配当中无法进行文字和语音沟通;有玩家未确认游戏时,需要重新创建房间并再次一一邀请好友这个重复的过程等等。
在新的组队流程中,我们对这些问题进行了解决。在开始匹配时会保持队伍的存在,并且玩家们可以切换大厅和组队房间去做想做的事情,并可以保持沟通。在出现有玩家未确认游戏的情况时也不用担心,系统会让所有人回到房间内,便捷的再次开启匹配。
这次我们还新增了默认非房主取消准备状态。举个例子,当房主邀请你进入了房间,而你进入后想拉你的朋友进来,为了使得房主能迅速知道这个信息,这时你可以点击取消准备按钮,在拉完朋友后再点击准备,即可开启游戏。
需要注意的是:房主只有在所有队员都准备的情况下才能开始游戏哦~
2组队邀请功能完善
在新的邀请界面中,我们添加了防骚扰和忽略两个功能,以此来解决一些可能会让人尴尬的状况。点击右上角的关闭按钮,对方将不会收到任何的反馈提示。设置防骚扰模式后,在五分钟内不会收到对应好友的组队邀请。
3再来一局逻辑优化
对于组队玩家来说,能够便捷地再次组队再来一局是非常重要的事情,所以我们对结算面板中的再来一局逻辑进行了优化,只有组队房间的房主能够点击再来一局按钮,点击再来一局按钮,房主直接进入组队房间,组队队伍中的其他人在退出结算面板时同时会收到组队邀请。
4全新陌生人组队渠道——最近游戏邀请列表
我们希望为玩家提供更多的陌生人交互的渠道。大家在单局游戏中,很多时候会遇到一些给力队友或是可敬对手,我们经常会有这样的冲动,在开启下一局与他们一起开黑,但苦于没有便捷的渠道。
所以,这次为了让玩家能够更加便捷的去邀请这些给力的路人玩家,我们提供了全新的最近游戏邀请列表,列表中会显示最近跟你一起游戏的队友和对手。
但如果上一局游戏中有与你有好友关系的玩家时,好友不会显示在在该列表中哦,列表排序会按每一局结束的时间顺序排列对应局内的玩家,单局内的排序规则则会根据队友和对手的结算评分分别排列在列表中。
希望大家能在王者荣耀游戏中结识更多志同道合的朋友。
当然,我们也设定了防骚扰功能。这是为那些不想被其他人打扰的玩家设定的,设置界面关闭开关,则不会显示在其他玩家的最近游戏列表中。
我们希望在每一场单局对抗前,玩家们能够进行足够的交流与沟通。所以这次我们加入了组队房间中的语音频道,玩家们可以在组队房间中与队友进行更好的战术交流。
玩家们可以在下图红框处进行语音的开关操作,并且可以通过玩家头像下方的标识来辨别其他队友的语音状态。
并且,我们希望在每一局比赛后,玩家们能够进行更好的总结和鼓励。所以在结算界面,我们也可以进行持续的语音交流,这就使得正常比赛前、比赛中、比赛后大家能够通过实时语音,与队友进行更加充分的交流。
我们希望玩家能够更加迅速地找到想要找的好友,特别是对于好友比较多的玩家来说,这确实是一件很头疼的事情。在新版本中,我们添加了好友模糊搜索功能,希望能解决玩家们的问题。
好友间的交互渠道一直是我们关心的问题,这次我们在赠送金币上添加了金币互赠的功能,在收到好友金币的同时,可以在领取时同时回赠对应好友金币,玩家能对好友进行更及时更便捷的金币回赠。
这个回赠功能是默认开启的,当然你也可以在设置界面关闭自动回赠功能。
并且,对于那些保持连续赠送金币行为的玩家,我们希望给予一定的肯定,但不是在金币数值上的肯定,我们会在金币赠送邮件标题与内容上作出优化与记录,坚持的人是最美。
最后,我们增加了一个赠送金币的成就。希望能够促进玩家们保持长期赠送金币的习惯,对自己的游戏好友进行持续的关心与陪伴。这个成就需要您连续每天向好友们赠送金币。
我们一直希望解决玩家在手机打字不方便的情况下玩家间的便捷交流问题,其中我们认为语音是一个非常有利于玩家便捷交流的途径。之前推出的语音交流功能中,多数玩家觉得不愿意将自己的声音暴露。
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在新版本中我们将原有的语音操作发送语音消息和输入文本交流的方式进行了调整,我们把语音当作一种输入方式,在玩家说话后会自动转译成文本显示在输入框中,玩家通过发送文本消息进行交流。
当然,习惯发送语音的玩家也可以在设置界面设置发送语音+文本消息的方式发送语音消息。
新版本中,我们将结算界面默认展示为点赞,希望召唤师们能够更便捷的为给力队友和可敬对手作出肯定。并且,我们增加了结算界面状态展示,让玩家能够更清楚的了解其他玩家的状态,如果玩家离开了结算界面,该玩家的头像会置灰噢。
除社交系统外,广受玩家欢迎的荣耀战区系统本次也将进行优化(小妲己可是拥有高级荣耀称号的人~),下面一起来看看具体介绍吧:
自从荣耀战区上线以来,获得一个英雄称号成为了大家新的目标之一。起初我们的想法是希望英雄战力仅仅是作为大家娱乐休闲状态下的一个历程记录,所以并没有做过多的限制,希望各个段位玩家并不会因差距太大而打击积极性。
但整个S6赛季,出现了部分玩家为了追求更高的英雄战力值而影响游戏环境,仿佛英雄战力成为了游戏中最重要的追求。由于该种情况,我们在本次版本中,做了如下调整,希望所有玩家还是优先以排位赛段位作为核心追求,英雄战力仅仅是大家在对应段位下的英雄使用历程记录。
1.增加了各段位分别对应胜场数分数的上限值,也就是说更新之后,通过增加胜场数而提升英雄战力值是比较有限的,并且段位越低则上限值越低;
2.每局排位赛的英雄战力值结算规则中,增强了与段位之间的强关联限制,即分数不变的情况下,段位越高则赢了获得的战力值越多,输了扣的越少,段位越低则赢了获得的战力值越少,输了扣的越多;
3.新赛季将会按比例继承上赛季的胜场数,根据段位及胜场数总量的不同,大家会看到不同程度的战力值衰减;
1. 荣耀战区分页不再显示其他玩家信息点,增加战区图标,玩家可以方便地去拜访相邻战区
2.荣耀战区大量的美术表现和流程优化
3. 荣耀地图筛选项新增段位筛选
4. 战区资料上线
5.增加战区资料玩法,战区人气和战区强者榜上线
6. 隐私性完善,荣耀地图内的街区荣耀隐藏以及系统设置内的荣耀称号显示开关,全面地保护玩家隐私
看完介绍各位召唤师是不是和小妲己一样热血沸腾呢!
说起来,宝宝也是有高级荣耀称号的人呢!心若在~梦就在~~国服最强不是梦!毕竟,小妲己是要成为王者的女人呀!猛戳下方【阅读原文】进入王者峡谷上分吧!