文丨游戏家联盟策略组
《荒野国度》公测即将正式开启,在公测之前我们给大家带来了游戏的核心玩法讲解,包含公会阵营玩法、遗迹冒险玩法、天梯挑战、狩猎等各种基础玩法。希望通过这篇文章,给正准备进入游戏的萌新玩家一些参考,下面就一起来看一下吧。
公会在游戏当中为重要的
社交团体
,攻城需要以公会为载体进行。每个玩家都需要加入一个公会,来跟公会的玩家一起协作完成攻城等活动。
低级城市只需要打连接地
便可以直接进攻,
高级城市则需要公会建造公会集结石
,同时
公测时参与攻城不会消耗体力
。
公会的初始人数为150人,随着公会等级提升,人数会有所增加。
阵营则是玩家开始时的选择,
同一阵营的玩家不能相互攻击
,但可以协同攻城、狩猎等,同阵营玩家的土地哪怕不在一个公会也能共享土地链接。
阵营每隔一段时间会在各个公会当中选择
阵营排名第一的公会成为执政公会,会长成为阵营的统领。
这意味着
同个阵营的所有公会阵营统领都能下达指令与发送邮件
,所以在一个阵营当中各个公会虽然没有打架竞争,但是还是会有城市争夺。
阵营统领可以任命阵营管理,阵营管理也可以操作使用阵营的科技。
冒险遗迹是一个
可以自动获取经验
的玩法,水晶球每小时会自动收集经验,可对该经验进行分配,快速提升英雄的经验。
可使用
快速补充功能
为水晶球补充一定经验,快速补充第1次免费补充,后续补充则需要花费流晶。每天最多补充3次,补充的经验多少与战斗通关层数相关。
通关遗迹关卡可以提升水晶球收集经验的速度
,并获得对应奖励。击败守卫及本关的遗迹守护者后可进入下一关卡,通关遗迹关卡等级越高,水晶球收集经验的速度越快。
获得经验的同时,击败守卫可以选择下一步获取的资源。
遗迹冒险会阶段性开启关卡,大家
尽量攻打到每个阶段的最后一个关卡
,达到经验收益最大化。
经验收取
建议给主力队伍提升等级
,提高打地开荒效率,其他队伍根据自身情况给予经验。尽量
不要选择经验平均分配
给队伍,因为
游戏本身拥有等级共鸣机制
。
剧情玩法相对较为简单,奖励都为流晶,同时又分为
主线剧情
和
支线剧情
。
主线剧情
完成相对应的任务
再点击查看,动画结束或退出既可获得流晶。
支线剧情
需要获得英雄
,获得英雄过后完成对应的任务获得流晶。
天梯挑战就是玩家队伍互相挑战,
不消耗体力和兵量
。挑战胜利可以获得积分,同时
按照积分累计排名
。排名高的玩家每周会获得排名奖励,提高分数还会有分数奖励,
最高可以获得400流晶奖励
。
天梯挑战最好是
拥有两队以上的强力队伍
来反制其他元素的克制队伍。
每天12次免费挑战次数,6次刷新次数,挑战排名比自己分数高的玩家赢得胜利后获得的分数也会越高。
推荐队伍如下:
水系队伍
【德古拉+瓦莎+陆羽】
强度较高,碰到所有队伍基本都能打。
火系队伍
【哈迪斯+爱丽斯+特蕾莎】
风系队伍
【宙斯+无极+特蕾莎】
土系队伍
【金刚+荷鲁斯+里昂】