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从英雄联盟×周杰伦看娱乐时代创意怎么玩?「设计交流电」

腾讯游戏TGideas  · 公众号  · 游戏开发  · 2018-04-20 19:19

正文




公众号: 设计药电

官   网 : GDN.DESIGN





【设计交流电】

从英雄联盟×周杰伦看娱乐时代创意怎么玩?


本期主播

晋小彦,高立


本期嘉宾

石导







本期音频 时长超过微信限制,大家可以通过长按以下二维码, 转跳网易云收听。






时间轴:

00:27 英雄联盟x杰伦项目背景

01:58 移动端的传统的视觉内容与互动形式越来越难以刺激到用户了。

02:52 欠我们半期节目的石导终于来了,顺带聊聊创意工作流程介绍

06:39 收到一个项目,脑子里最先想到的是什么?

08:08 主播生硬强制的接入项目背景

13:00 我们做这个内容的时候,有没有主动的往社交货币角度去做?

14:55 现在H5的阵营类型有几派?

18:27 聊聊这个项目拍摄,执行的细节八卦把-- 周杰伦魔术指导

24:50 如何将艺人性格与气质与产品的结合

30:00 多媒体技术给传统魔术赋予了新的交互与传播方式

47:55 核心创意确定好之后一些项目的细节优化与流程

53: 17 石导怎么看待与年轻人的沟通方式?

57:19 娱乐至上的时代




项目背景:

这个项目是2017年8-9月的一个项目。

1.时代背景: 近两年,各种层出不穷的、以营销传播为目的的H5开始在互联网圈不断涌现,不论从素材的质量,还是内容的展现形式上,也都在不断推陈出新——从各种模拟与公众人物“通电话”、“群聊”、“朋友圈点赞”,到AR、“碎屏”等特效,形形色色的创意,在不断丰富营销H5的展现形式,视频类H5成为了营销H5的主流大, 随着新鲜感的降低,这类H5也很难再达到最初发布所带来的惊艳。

年轻一代的用户习惯了网络技术的快速迭代,注意力很容易被分散和转移,体验的内容也越来越多元和复杂,只有新鲜的概念,有趣的创意,刺激用户兴趣点的内容才能吸引到他们。



2.项目背景:作为《英雄联盟》的明星召唤师,周杰伦与英雄联盟的合作已经有两年,但还未出过移动端方面的创意,我们也在思考,如何突破以往的明星合作简单露出的形式的瓶颈。 所以这些难题最终放到了团队面前。


音频中,石导从儿时的电视魔术,得到灵感,然后找杰伦讨论,杰伦显然也是个魔术爱好者,并且找来他的魔术指导老师,一起来打磨互动方式,就有了我们现在看到的结果。(音频中有详细描述,详细可以扫描网易云二维码收听)



魔术一

周杰伦的 第一个魔术 ,猜出你心中想的那张纸牌~




魔术二



周杰伦的 第二个魔术 ,教你变魔术~

而第二个H5,则延续上个火爆H5的基础上又做了二次升级,把背景从原有的“线上魔幻世界”带入到现实中。这次的预言术,则是由周杰伦把魔术教给看到这个H5的玩家,在直接了解到魔术的奥秘后,每一位玩家都可以通过这个魔术工具,和周杰伦一起变魔术给其他人看,从而实现用户自身炫技的目的。

如果说上次是看到周杰伦变了一个很酷的魔术的话,这次魔术师则是每一位看到这个H5的用户,通过官方提供的魔术工具(也就是周杰伦的预言术视频),每一位用户向身边的人去炫技,可以说是极大的推动了年轻人自我表达以及炫技的诉求,把社交更深一步的推动到了线下。


比如,A用户看到了之后,变给B看,B学会会继续变给C看,能够形成多次传播,是典型的病毒式扩散。你说如果B已经知道了真相怎么办,也许A在这次是失败的,但从营销的角度来说,A和B都已经被触达,他们会继续寻找C、D、E……用户还是会被持续扩大,如果大家都知道了真相,这个预言术是不是就没意思了?在这个时候,营销层面的目的,已经达到了,也就足够了。








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