前不久,微信开源了其Android热补丁框架Tinker,它的特别之处在于放在github.com/Tencent下面,是该账号下第一个正式的开源项目,可以看到腾讯对它的重视和认可。
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WeMobileDev公众号,已获授权。
早在6月份微信客户端技术团队就透露了它的存在,并介绍了其原理,有人根据原理做了相关的demo,另外饿了么的热补丁框架amigo据说也参考了它,因此,Tinker的开源可以说是众望所归,在国内众多热补丁框架中独树一帜,引人瞩目。
框架作者张绍文撰文介绍了研发Tinker过程中的一些挑战和思考,本文是其第一篇,介绍Tinker v1.0的设计思路和经验。
Tinker项目地址,目前版本为1.6.1:
https://github.com/Tencent/tinker
热补丁技术背景
在笔者看来Android热补丁技术应该分为以下两个流派:
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Native,代表有阿里的Dexposed、AndFix与腾讯的内部方案KKFix;
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Java,代表有Qzone的超级补丁、大众点评的nuwa、百度金融的rocooFix, 饿了么的amigo以及美团的robust。
Native流派与Java流派都有着自己的优缺点,它们具体差异大家可参考上文。事实上从来都没有最好的方案,只有最适合自己的。
对于微信来说,我们希望得到一个“高可用”的补丁框架,它应该满足以下几个条件:
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稳定性与兼容性;微信需要在数亿台设备上运行,即使补丁框架带来1%的异常,也将影响到数万用户。保证补丁框架的稳定性与兼容性是我们的第一要务;
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性能;微信对性能要求也非常苛刻,首先补丁框架不能影响应用的性能,这里基于大部分情况下用户不会使用到补丁。其次补丁包应该尽量少,这关系到用户流量与补丁的成功率问题;
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易用性;在解决完以上两个核心问题的前提下,我们希望补丁框架简单易用,并且可以全面支持,甚至可以做到功能发布级别。
在“高可用”这个大前提下,微信对当时存在的两个方案做了大量的研究:
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Dexposed/AndFix;最大挑战在于稳定性与兼容性,而且native异常排查难度更高。另一方面,由于无法增加变量与类等限制,无法做到功能发布级别;
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Qzone;最大挑战在于性能,即Dalvik平台存在插桩导致的性能损耗,Art平台由于地址偏移问题导致补丁包可能过大的问题;
在2016年3月,微信为了追寻“高可用”这个目标,决定尝试搭建自己的补丁框架——Tinker。Tinker框架的演绎并不是一蹴而就,它大致分为三个阶段,每一阶段需要解决的核心问题并不相同。而Tinker v1.0的核心问题是实现符合性能要求的Dex补丁框架。
Tinker v1.0-性能极致追求之路
为了稳定性与兼容性,微信选择了Java流派。当前最大难点在于如何突破Qzone方案的性能问题,这时通过研究Instant Run的冷插拔与buck的exopackage给了我们灵感。它们的思想都是全量替换新的Dex。
简单来说,我们通过完全使用了新的Dex,那样既不出现Art地址错乱的问题,在Dalvik也无须插桩。当然考虑到补丁包的体积,我们不能直接将新的Dex放在里面。但我们可以将新旧两个Dex的差异放到补丁包中,这里我们可以调研的方法有以下几个:
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BsDiff;它格式无关,但对Dex效果不是特别好,而且非常不稳定。当前微信对于so与部分资源,依然使用bsdiff算法;
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DexMerge;它主要问题在于合成时内存占用过大,一个12M的dex,峰值内存可能达到70多M;
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DexDiff;通过深入Dex格式,实现一套diff差异小,内存占用少以及支持增删改的算法。
如何选择?在“高可用”的核心诉求下,性能问题也尤为重要。非常庆幸微信在当时那个节点坚决的选择了自研DexDiff算法,这过程虽然有苦有泪,但也正是有它,才有现在的Tinker。
一、DexDiff技术实践
在不断的深入研究Dex格式后,我们发现自己跳进了一个深坑,主要难点有以下三个:
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Dex格式复杂;Dex大致分为像StringID,TypeID这些Index区域以及使用Offset的Data区域。它们有大量的互相引用,一个小小的改变可能导致大量的Index与Offset变化;
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dex2opt与dex2oat校验;在这两个过程系统会做例如四字节对齐,部分元素排序等校验,例如StringID按照内容的Unicode排序,TypeID按照StringID排序...
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低内存,快速;这要求我们对Dex每一块做到一次读写,无法像baksmali与dexmerge那样完全结构化。
这不仅要求我们需要研究透Dex的格式,也要把dex2opt与dex2oat的代码全部研究透。现在回想起来,这的确是一条跪着走完的路。与研究Dalvik与Art执行一致,这是经历一次次翻看源码,一次次编Rom查看日志,一次次dump内存结构换来的结果。
下面以最简单的Index区域举例:
要想将从左边序列更改成右边序列,Diff算法的核心在于如何生成最小操作序列,同时修正Index与Offset,实现增删改的功能。
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Del 2;"b"元素被删除,它对应的Index是2,为了减少补丁包体积,除了新增的元素其他一律只存Index;
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"c", "d", "e"元素自动前移,无须操作;
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Addf(5); 在第五个位置增加"f"这个元素。
对于Offset区,由于每个Section可能有非常多的元素,这里会更加复杂。最后我们得到最终的操作队列,为什么DexDiff可以做到内存非常少?这是因为DexDiff算法是每一个操作的处理,它无需一次性读入所有的数据。DexDiff的各项数据如下:
通过DexDiff算法的实现,我们既解决了Dalvik平台的性能损耗问题,又解决了Art平台补丁包过大的问题。但这套方案的缺点在于占Rom体积比较大,微信考虑到移动设备的存储空间提升比较快,增加几十M的Rom空间这个代价可以接受。
二、Android N的挑战
信心满满上线后,却很快收到华为反馈的一个Crash:
而且这个Crash只在Android N上出现,在当时对我们震动非常大,难道Android N不支持Java方式热补丁了?难道这两个月的辛苦都白费了吗?一切想象都苍白无力,只有继续去源码里面找原因。
在之前的基础上,这一块的研究并没有花太多的时间,主要是Android N的混合编译模式导致。
三、厂商OTA的挑战
刚刚解决完Android N的问题,还在沉醉在自己的胜利的愉悦中。前线很快又传来噩耗,小米反馈开发版的一些用户在微信启动时黑屏,甚至ANR.
当时第一反应是不可能,所有的DexOpt操作都是放到单独的进程,为什么只在Art平台出现?为什么小米开发版用户反馈比较多?经过分析,我们发现优化后odex文件存在有效性的检查:
这就非常好理解了,因为OTA之后系统image改变了,odex文件用到image的偏移地址很可能已经错误。对于ClassN.dex文件,在OTA升级系统已完成重新dex2oat,而补丁是动态加载的,只能在第一次执行时同步执行。
这个耗时可能高达十几秒,黑屏甚至ANR也是非常好理解。那为什么只有小米用户反馈比较多呢?这也是因为小米开发版每周都会推送系统升级的原因。
在当时那个节点上,我们重新的审视了全量合成这一思路,再次对方案原理本身产生怀疑,它在Art平台上面带来了以下几个代价:
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OTA后黑屏问题;这里或许可以通过lLoading界面实现,但并不是很好的方案;
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Rom体积问题;一个10M的Dex,在Dalvik下odex产物只有11M左右,但在Art平台,可以达到30多M;
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Android N的问题;Android N在混合编译上努力,被补丁全量合成机制所废弃了。这是因为动态加载的Dex,依然是全量编译。