Linux Mint团队则以开发“Mint GNOME Shell Extensions”一系列于GNOME 3上运行的插件,这些插件使GNOME 3的界面变回传统界面,以此回应业界的批评。最后,Linux Mint决定从GNOME 3的源始码派生另外一个桌面环境“Cinnamon”。
绝响的Linux Mint 12
在GNOME 3发行后,一开始,Linux Mint开发团队,并不确定Linux Mint的未来走向。继续走Gnome2的路线,还是在新的GNOME Shell 上开发呢?很快,Linux Mint团队意识到,为了延续Mint,一个比GNOME Shell更好的解决方案是必须的,因为GNOME Panel已经不再开发了。因此,Linux Mint决定修改GNOME Shell以使其匹配Linux Mint的设计风格,而最终结果是“Mint GNOME Shell Extensions”(MGSE),与此同时MATE桌面环境也从GNOME 2派生出来。Linux Mint开发团队便决定与MATE团队合作,并在Linux Mint 12 “Lisa”中提供基于GNOME 2的MATE,以及基于GNOME 3的MGSE给用户作选择。Linux Mint 12 “Lisa”的发布,使得Linux Mint 11 “Katya”(2011年5月26日发布)成为了Mint最后一个使用GNOME 2的版本,而Linux Mint 12 “Lisa“最终也成为了Mint至今唯一一版纯Gnome3风格的版本。
MGSE在Gnome3基础上几乎没有任何改动,桌面效果紧追MAC,它酷毙了!这导致Linux Mint 12 的新用户开始迅速飙升,我就是在这个时间喜欢上mint的!然而,炫酷之余,MGSE不如原先的预期,因为GNOME Shell比起GNOME 2变动过大、bug频出,固化的风格也被传统使用者所诟病,Linux Mint 似乎还没有准备好,针对这个问题,Linux Mint团队便从GNOME Shell派生出Cinnamon项目,让Linux Mint的开发者能更好的控制未来版本的GNOME接口,至此Mint开始回归他的传统风格。
在我看来,Linux Mint 12可以说是Mint有史以来最为炫酷的一版,MGSE没能继续开发演进,真的是一种遗憾! 事实上,那些bug通过适配KDE和运维手段,是完全可以规避的,而且gnome3的稳定性很好,几乎没有死机、异常之类的问题。除了不能继续升级以外,我觉得还可以称得上问题的,就是换电脑是个麻烦,必须要事先做成liveCD(需要工具),或者制作一个拷贝目录列表(一个tar命令和一个配置文件可以搞定),毕竟重新解决bug和恢复使用环境和习惯,需要较长的时间。你想想看,一个武林高手,出门没带趁手的兵器,又遇作战,那滋味可想而知。这也是很多人不愿意改用linux的原因之一。作为Mint 12的拥护者,我是到了mint发行版出到了16,并且,Mint12的软件源国内已经不提供,要FQ才能更新的时候,才更换了系统。至今我还保留着Mint12的母盘,做为外接系统使用,仍然是得心应手。