数字化舞台的要求,核心表现在如何将剧院带入数字时代。如今,电脑工具在布景设计中已被广泛使用。电脑辅助设计(CAD等)工具和技巧正在迅速地变成标准,而非特例。多年以来,戏剧舞台设计领域的设计师运用的都是为建筑师编程的技术绘图软件。
最近几年,初始草图、吊装布景、道具详图都在用“SketchUp”或“Photoshop”这样的绘画和照片处理程序进行制作。以前的舞台模型是用硬纸板和软木制作的,而现在我们越来越多地看到舞台设计师使用3D建模软件来进行舞台模型的设计。这些3D应用软件被用来制作逼真的舞台草图,具有难以置信的细节性和准确度。
电脑控制的机械化装备系统使一系列事情成为可能:舞台布景可升可降,镜头可深入舞台后部或舞台前方,台上台下自由切换,镜头可旋转至任何角度。无线电控制的道具带来了一系列令人惊奇的特技效果。音响效果也由电脑常规生成,一起被数字化,整个音响系统也正在经历同样的数字化控制。
现在,我们已经发展到了这样一个时代,能够利用科技手段更好地实现当今剧作家的意图,更好地反映那些激发了戏剧创作的文化。我们文化中出现的视觉语言可以通过复杂多变的影像和音响给观众带来重叠交错的体验。这些影像都是借助电脑和视频技术制作的。事实上,这些影像的制作已经变得无所不在,以至于电视、电影、网络和平面媒体已经演变成一种同质化审美。所有影像都是用同一套工具制作而成,这些媒介形式之间的第一差别主要就是发行方式不同而已。
通过电脑合成影像(CGI)和其他新媒体技术,我们可以充分发挥自己的舞台美术才能,从一个场景跳跃到另一个场景,就像动画电影里的场景跳跃那样易如反掌。同样地,我们也可以实现时间跳跃,创造一些不可思议的、与宇宙的物理法则完全不一致的空间。我们可以创造流动的、不停变换的环境作为表现主义作品的舞台布景。表现主义作品的形成思路是变化无常的,舞台布景也采取了同样变化无常的方式。
数字化技术是有价值的,通过它能够把一部戏剧呈现给熟知媒体的现代观众,所以我们觉得有必要利用数字化技术创造一种多重变换、信息量丰富、由新媒体制作的舞台布景。一系列针对剧场用户或设计师的商用软件工具在此背景下应运而生。现在,很多专门为其他行业打造的应用软件都含有具备剧院特性的插件或模板。很多技术绘图软件都含有为舞台设计师设计的模板。
当下学生培养中的问题在于数字设计软件教育只在表层应用层面开展,各个设计软件的授课之间没有系统的联系,对于舞台美术系各个专业的针对性不强。比如学习服装专业的学生对于绘图设计软件的应用需求肯定不同于其他设计专业,服装专业的学生在专业学习中专注于绘制各类人物造型和面部妆容等,其专业需求肯定和舞台设计专业的学生不同。所以,有必要根据不同专业的需要及其特殊性定制课程。
为适应舞台设计教学需要,除了根据专业特色进行高级定制外,还应增进各个设计软件之间的应用关联。设计师完成一个设计项目不可能只使用一个软件,将多个设计软件整合在一个课程中教授,有利于学生对数字化设计方法的深入理解,有利于打通各项设计工具之间的独立壁垒,达到融会贯通的效果。