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设计不易,全靠法器!设计师的定义四大法!

点融设计中心DDC  · 公众号  ·  · 2017-10-18 18:00

正文

前期定义产品需从activities, environment, interactions, objects及users入手,小编今日主要和大家介绍如何定义objects和users。


问:为什么听了那么多道理,看了那么多软文却依然做不好设计?

答:可能是姿势不对。

今天我们来聊聊在前期真正“做”设计时需要用到的四款法器,让你在定义对象和定义问题阶段事半功倍!


先说说设计定义,设计定义阶段在整个设计流程中是什么样的存在呢?小编认为就像是你要去一个不认识的地方的时候,导航规划的路线对于你的重要性(此处不考虑打车),它决定了后期设计的定位和走向。

再说说定义啥?设计既然是一个解决问题的过程,那么为谁解决问题,解决什么问题,自然要先定义清楚。


定义对象

1.拼贴画-Collage

拼贴画是用来展示产品用户群或产品品类的视觉表现方法,可以帮助设计师完善视觉化的设计标准,构建初步设计预期。 可以简单理解为拼贴画就是各种元素有意义地堆砌,简单粗暴地展示情境、传达信息。



制作一幅拼贴画的主要流程是:获取关键词,挑选素材,分类素材,排列素材,最后讨论反思。


拼贴画以图片、文字结合的方式,帮助设计师了解用户使用情境和产品外观视觉等,在寻找图片的过程中,设计师的视觉情绪渐入佳境,通过判别图片是否适合所定主题的拼贴画,找到设计的感觉。报刊杂志的裁剪粘贴、电子素材的筛选汇总等,都是完成一幅拼贴画的可用途径。Pinterest的画板其实就是一种拼贴画的形式,通过关键词来集结各种各样的图片表达主题,在这里可以找到大众普遍认知的视觉形象元素分类。此外,平面设计领域常用到的情绪板(Mood Board)也是一种典型的拼贴画,将灵感和概念在纸或者屏幕上进行拼贴组合,照片与插、配色与质地,它可以包含任何信息,旨在项目进程中为你提供帮助。也正是由于拼贴画的这种自由性、随机性,没有固定表现板式,使得它只能作为一种较为个人化的表达方式,因此难以广泛传播给外界。


Anyway,拼贴画适合设计师在早期用来形成对产品、用户的初步理解和预期,有利于灵感激发、概念生成,是一种主观性较强的表达工具。


2.人物角色-Persona

人物角色用于 分析目标用户,构建用户原型 ,描述并勾画用户行为、价值观以及需求,有助于设计各方在项目中体会并交流用户的真实行为、价值观和需求。



创建人物角色的主要流程是:用户研究得到数据,用户细分成不同人群,对各个人群进行特征总结,最后用总结的特征创建人物。



一幅标准的人物角色需要具备几个要素: 真实的人物照片,名字,基本信息,人物语录


人物角色所描述的对象是产品的目标群体,描述的内容是这群目标群体的真实特征,而描述的结果则是一个虚拟的人物原型。它基于定性研究、情境地图、用户访谈、用户观察等方法收集到的用户信息,总结交流研究结果,帮助设计师持续性地分享对用户价值观和需求的理解和体会。人物角色是一种比拼贴画更为细化的用户定义方法,且有真实数据支撑,一般3个以上真实的用户就可以支撑起一个人物角色,需要注意的是人物角色不能单独作为测试工具使用,后期仍然需要真实用户来评估设计。其好处则在于:1.将设计师关注的焦点锁定在某一特定的目标用户群,专注于为这一目标群体做设计;2.引起项目各方的情感共鸣,将自己带入角色体会,反思设计。总之,好用易上手,在各种讨论和脑暴时,只要我们想要脱口而出“用户xxx”时,人物角色都可以派上用场。也成为接下来定义问题部分的基础。


定义问题

1.故事板-Story Board

故事板用视觉讲故事的方法 陈述设计在实际生活中的使用情况以及用户心理 ,有助于设计师了解目标用户(群)、产品使用情境、产品使用方式和时间。



故事板重点应用在前期,基于真实调研数据, 用讲故事的方式表达真实痛点 。在设计流程末期,设计师依然可以依据完整的故事板来反思产品的形式、蕴含的价值以及设计的品质。文字、图片均可用来作为故事板,只要包含板三要素:人物、场景、故事线。最常见的是四格漫画样式的故事板,结合人物对话形式,粗略开放的样式能够聚焦读者的注意力,刻画精细的故事板反而会让读者不知所措。这样极富感染力的图文视觉素材,会使读者对完整的故事情节一目了然。


我们也可以把故事板理解为一个可视化的剧本,或是动起来的persona,因此呈现剧本的视角很重要,就像拍摄时要斟酌摄像机的位置,注意全局和特写的结合展现。


2.场景描述-Scenario

场景描述以故事的形式讲述目标用户在特定环境中的情形, 内容可以是现有产品和用户之间的交互方式,也可以是未来场景中不同的交互可能



场景描述以情境调研的内容为基础,用讲故事的形式表达设计在特定情境下的使用场景。与故事板相似,场景描述可以在设计流程早期用语制定用户与产品(或服务)之间的交互方式标准,也可以在之后的流程中催生新的创意。场景描述的表现样式往往与故事板一般无二,可以是纯文字的描述,也可以是图文结合的漫画形式。但场景描述与故事板不同的地方在于它 既可以描绘当下真实的场景,也可以描绘未知的、想象的场景







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