《怪物猎人 荒野》上线已有半周,相信不少猎人都已经成功解禁。作为初版本,本作的内容不算特别丰富,终盘玩法相对具有局限性。而本文就针对游戏目前的终盘玩法之一「机械武器系统」为大家进行相关说明指引。
待游戏流程推进至解锁历战个体怪物后,玩家就可以在地图中接取历战怪的调查任务。在任务追加报酬中,可以发现素材「武器碎片」。
完成任务结算后,这些碎片会转化为武器零件。零件包含四大种类:碎裂的古刃、损坏的古筒、龟裂的古盘以及生锈的古装置。目前版本中可获得最高级零件为稀有度 8。
除了种类与稀有度,零件还包含「性能类别」与「机械加成」两个属性。
性能类别即武器的九种附加属性,水火雷冰龙五种攻击以及毒麻眠爆四种异常。
机械加成目前只有两种:基础攻击力增强和会心率增强。攻击力提升的数值根据武器有所区分,而会心率增强统一为提升 5%。
有了零件后,去找加工商杰玛,在菜单中选择「生产机械武器」,就能利用机械零件进行武器开发。
每把武器需要三个零件制作。根据武器种类的不同,所需的零件种类也有区别。
大剑:刃、刃、筒
太刀:刃、筒、筒
单手剑:刃、筒、盘
双剑:刃、刃、盘
大锤:盘、盘、筒
狩猎笛:盘、装置、装置
长枪:刃、盘、盘
铳枪:盘、盘、装置
斩斧:刃、刃、装置
盾斧:刃、盘、装置
操虫棍:刃、筒、装置
轻弩炮:筒、装置、装置
重弩炮:盘、筒、装置
弓:筒、筒、装置
三个部件必须选择同一稀有度的零件。像是大剑,稀有度 8 做出的武器为英雄变形大剑,7 做出机械大剑 II,6 做出机械大剑 I。
稀有度越高,机械武器基底攻击力和锋利度越高。另外 8 级机械武器自带 3 个三孔插槽,而 7 级和 6 级自带 3 个二孔插槽。其他加成数值则由零件自身决定。
以太刀为例,每个「基础攻击力增强」提升武器 16 点攻击力,而「会心率增强」全武器统一为增加 5%(机械武器默认自带 5% 会心)。那么同稀有度下,一把采用了三个基础攻击力增强的机械太刀,相比采用三个会心率增强的刀攻击力多出 48 点,但会心率低了 15%。
至于属性方面,只有当两个零件的性能类型相同,武器才会附上对应属性,三个全有效果进一步提升。但若三者属性都不一样,那武器将不会添加任何属性,非常浪费。