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【每日一模】第九十期 铝材质的调整方法与Mass FX工具的应用

YND科研绘图  · 公众号  ·  · 2020-01-07 18:14

正文


各种铝材质的调整

1
磨砂效果与扭曲效果的铝制作

1
具体步骤
一, 打开材质编辑器,选择新的材质球,按照上集制作铝材质的的步骤方法制作;并将材质赋予到模型中:

图1

二,1. 向下拉取工具栏找到贴图中的凹凸命令点击贴图选项后使用噪波命令后将噪波的大小值改为 20 即可;

图2

图3

2,调整合适的角度后按照快捷键 Shift+Q 快速渲染出来;如下图所示:

图3


2
各种黄铜材质制作

2
具体步骤
一, 在材质编辑器中创建一个新的材质球,并调整合适的参数后做到图 1

图1

1. 在反射一栏中点击颜色后的选项方框选择衰减命令后在第一个方框中选择一个颜色后将材质赋予到模型中;如图 3 所示:

图2

图3

2. 为更接近黄铜的材质可在混合曲线中添加一个点后调整位置;且选择点点击右键改为平滑点即可;

图4

图5

三, 其余材质各按照制作铝材质的操作步骤完成即可;如图

干净的黄铜

脏旧的黄铜

扭曲的黄铜

磨砂黄铜


Mass FX工具的应用


3
Mass FX工具(动力学模拟)的应用

3
具体步骤:
一,使用平面制作一个长为 150 且宽为 120 的地面;之后使用缩放工具按照中心缩放将地面扩大到合适的大小。如图:

图1

二,创建一个半径为5且分段数为 18 的球体,并使用 Shift+ 鼠标左键向上复制多个球体;调整球体与地面之间的距离,如图所示:

图2

三,将鼠标移动到主工具栏中,点击鼠标右键找到







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