游戏行业校企合作游学活动需求意向调查
方正证券
12月15日发布《
互联网传媒行业游戏:自下而上聚焦重点新品驱动的成长性
》报告,以下是主要内容。
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◆回顾与复盘:A股游戏板块政策敏感,近年产业趋势下主题投资机会驱动显著。、
通过对过去15年游戏板块走势及估值复盘,我们发现A股游戏板块估值波动相对较大,其中2012~2015年手游高速成长期和2019~2020年版号恢复后新品上线叠加疫情推动线上经济繁荣,这两个时期业绩与估值双击,是两轮持续时间较长的游戏牛市。
此外,因游戏属于内容行业具备意识形态属性,板块相对政策敏感,受政策出台影响较大。近年来随着行业成熟,市场规模增速趋缓,板块更多由主题性机会推动,因为游戏在技术探索、IP沉淀及商业化等方面在传媒板块具备相对优势,当行业技术变革迭代时A股游戏板块弹性相对较大,如21Q4的元宇宙、23Q1/Q2 ChatGPT带动的AI行情。而港股游戏板块估值波动相对较小,走势更多由公司业绩推动。2024年上半年A股游戏板块因弱产品周期、缺少强产业催化,整体表现相对平淡。“924”国新会的多项重磅政策发布后,市场预期的变化带动Q3主要涨幅,Q4则受“谷子经济”等主题催化,汤姆猫等相关公司涨幅明显。
1)小游戏:我们认为与网页游戏发展类似,小游戏满足用户碎片化及轻量化等需求,转化链路更快更短,可触达用户也更广,同时小游戏在用户体验、留存等方面具备更大优势,参考网页游戏,预计小游戏市场规模可超过700亿元,当前仍属于渗透率低位。
2)PC游戏:客户端游戏本身在精品内容层面的优势成为其稳定表现的根源,尤其在视听体验、操作反应、内容丰富度等层面具备手游难以替代的优势。此外,不同于移动游戏,客户端游戏以品牌营销为主要营销模式,预算与成本相对可控,同时客户端游戏整体用户趋于稳定,近五年客户端游戏市场营销费用率均保持在6%的水平,远低于手游端游。
我们认为,在游戏市场进入成熟期后,自上而下从整体规模角度观察效用逐步趋弱,游戏作为内容行业,自下而上跟踪每款产品进展及其对公司、行业的影响更为合适。格局方面,2024年港股腾讯《地下城与勇士:起源》、哔哩哔哩《三国:谋定天下》和心动公司《出发吧麦芬》等及A股世纪华通子公司点点互动重点新品《无尽冬日》上线,带动其市占率同比有所提升,其余公司则相对承压。我们认为头部大厂已在技术、内容、IP上形成显著壁垒,而新势力聚焦二次元等垂直领域追求精品迭代升级,其余老牌厂商则在传奇、MMO、出海SLG等品类延续优势布局。展望2025年,重点新品上线有望带动公司业绩弹性。
我们认为头部大厂已在技术、内容、IP上形成显著壁垒,而新势力聚焦二次元等垂直领域追求精品迭代升级,A股等中腰部公司则在传奇、MMO、出海SLG等品类延续优势布局。展望2025年,重点新品上线有望带动公司业绩弹性,
A股建议关注:恺英网络(怀旧赛道基本盘稳固,新游产品线丰富)、神州泰岳(出海SLG上线稳健,两款新SLG产品进入测试期)、巨人网络(原始征途APP第二轮大推有望贡献增量,后续储备有卡牌、SLG游戏);完美世界(高品质端游上线,《异环》获广泛关注);吉比特(自研新品有望上线);三七互娱(小游戏赛道领先,《斗罗大陆:裂魂世界》有望上线)等。
港股建议关注:腾讯控股(《王者荣耀:世界》开启线下试玩)、网易(储备有《燕云十六声》、《界外狂潮》等新产品)、心动公司(TapTap+自研游戏开启正循环)、创梦天地(新游《卡拉彼丘》海外上线)等。
◆风险提示:游戏内容监管风险、用户需求恢复力度不及预期、游戏版号下发不及预期的风险、新产品表现不及预期、AI应用落地不及预期
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