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模拟航船2008:模拟游戏中的另类作品丨游林外史

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-07-03 21:49

正文

有不少特殊职业对于大多数人来说是非常陌生的,我们没有机会也不会有渠道去体验一个专业性很强又相对小众的工作。但是人类固有的好奇心又在催动着我们去对这些工作去一探究竟,这也间接催生了一个游戏品类,模拟游戏。《模拟航船2008》推出的目的是让玩家去体验一种完全不同的工作模式,让玩家在游戏里享受一次全新的操作体验。

一般这种游戏大多以轻松休闲的风格为主,比如《我是航空管制员》、《外科大夫模拟》等等。玩家并不是真的要去体验真实的工作,而是在游戏制作者为玩家设计好的场景当中,体验轻松有趣的虚拟的内容。像微软《模拟飞行这种专业性这么强的游戏其实并不多。

与微软的《模拟飞行》相比,《模拟航船2008》在操作复杂度和数据真实性上不遑多让,游戏当中的各种数表和操作控制器,几乎与专业的船只相差无几。受限于当时的游戏技术,《模拟航船2008》在画面表现与一些细节反应上还差了不少,不过《模拟航船2008》的真实性与操作体验是丝毫不差的。

游戏中制作者为玩家准备了巨型货轮、油轮、拖船、豪华游艇等多种船只,甚至还有那个著名的“泰坦尼克号”。如何驾驶这些庞然大物在瞬息万变的海面上航行还真是一件有考验性的事情。

游戏的制作者为了保证游戏的可玩性,已经将游戏的很多操作进行了简化和调整:轮船转向的时候不仅要考虑倾角和风向的问题,轮船内的发动机过载率、轮船的承压水位等问题在真实航行中也是需要考虑的,而在游戏中这些要素已经大大简化了。即便如此对于完全没有接触过航行的玩家来说光是考虑风向与倾角的问题已经让他们有些焦头烂额了。

这也反映出《模拟航船2008》最重要的一个问题:未能将游戏的可玩性与趣味性、游戏的专业性进行合理平衡。

相比翱翔天际的快感,在海面上缓慢的航行确实没有那么多乐趣。再加上游戏本身除了专业的轮船模拟航行之外,并没有给玩家更多的乐趣目标,这也导致了它几乎无法吸引到想要尝试一下的一般玩家,让这个作品变成了核心玩家的小众内容。

从游戏的整体内容上去看,游戏的制作者并没有打算将《模拟航船2008》开发成核心向的小众游戏,因为无论是原版游戏还是游戏的资料片《新海域》。《模拟航船2008》都努力的加入很多还算有趣的游戏内容,让航行旅程不那么枯燥乏味。

但似乎,他们并没有成功……