ReactNative开发的一些经验
本文主要是本人从Android原生到开发出一套完整的RN模块嵌入原生的经验。
state与props
他们二者是RN的数据核心。state主要是自身数据更新,props主要是父组件传入到子组件中使用,也会有自身的默认props。 对于props,建议一般都传入子组件,防止以后进行修改。特定的flag则进行指定,比如:有一个Page A,他包含Component B
A extends Component{
...
render(){
return (
...
<B url=this.state.url {...this.state}/>
...
);
}
...
}
对于State,需要注意死循环,这种情况可能发生在render过程(不是事件响应过程),假如在渲染过程中,我们需要修改state,一般先进行判断,然后再去设置,否则可能一直死循环render比如下面的ImageHolderComponent例子。
Component
在RN中,提倡组件化。他是可以根据UI划分组件,对于底层组件,我们需要实现逻辑不需要实现业务。比如,对于styles,我们一般需要提供一个默认样式,然后再通过外部插入的props样式,通过数组组合一起,外部可以覆盖内部。 例如,下面例子是定义一个通用的Image组件,他可以在图片加载失败或者是URL为空等适合显示出place holder图片。
export default class ImageHolderComponent extends Component {
static defaultProps = {
url: "",
imageStyle: {},
holderResizeMode: "cover"
};
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
loadState: 0
}
}
_emptyUri = () => {
return <Image
resizeMode={this.props.holderResizeMode}
source={this._holder()}
style={[{
width: 60,
height: 60,
borderRadius: 60,
}, this.props.imageStyle]}/>;
};
_normal = () => {
return <Image
source={{uri: this.props.url}}
defaultSource={this._holder()}
onError={() => {
if (this.state.loadState === 1) {
//防止死循环
return;
}
this.setState({loadState: 1});
}}
onLoad={() => {
if (this.state.loadState === 2) {
////防止死循环
return
}
this.setState({loadState: 2});
}
}
style={[{
width: 60,
height: 60,
borderRadius: 60,
}, this.props.imageStyle]}/>;
};
_holder = () => {
const {holder} = this.props;
if (holder) {
return holder();
}
return require("../../img/pic_empty_data.png");
};
render() {
const showView = this.props.url && (this.props.url.indexOf("http") >= 0) && this.state.loadState !== 1 ? this._normal() : this._emptyUri();
return (
<TouchableWithoutFeedback onPress={() => {
const {onPress} = this.props;
if (onPress) {
onPress(this.props.url);
}
}}>
{showView}
</TouchableWithoutFeedback>
);
}
}
他需要外部传入一个url即可,假如需要复写样式则传入参数名为imageStyle的style即可。 这样子,就做到Component独立,又能与外部进行交互。
fetch封装
因为fetch是返回一个Promise的,所以还是比较友好的。 我们可以对fetch进行一个比较好的封装,需求是:
- 外部需要传入参数即可
- 返回一个Promise
- 对于基本错误,我们能够catch返回。
function _body(method, params) {
const _params = JSON.stringify(params);
console.log(("http=> params = " + _params));
return {method: method, headers: HEADER, body: _params}
}
function _get(url, params) {
return _request(url, _body("GET", params));
}
function _post(url, params) {
return _request(url, _body("POST", params))
}
//发起请求
function _request(url, params, timeout) {
console.log(("http=> url = " + url));
const request = fetch(url, params)
.then(result => {
if (result.ok) {
console.log(("http=> respond = " + result.json()));
return result.json();
} else {
return Promise.reject({code: -1, message: "请求失败"});
}
})
.then(value => {
//可以进行进一步刷选
return value;
})
.catch(error => {
return Promise.reject(error);
});
return _wrapRequest(request, timeout)
}
//设置超时,默认10000
function _wrapRequest(promise, timeout = 10000) {
return Promise.race([promise, new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
reject({code: -1, message: "请求超时"});
},
timeout);
})]).catch(e => {
return Promise.reject(e)
})
}
比如对于登陆而言
//登陆
function _body(password,username) {
const params = {};
params[USER_NAME] = username;
params[PASSWORD] = password;
....
return _post("loginurl",params)
}
就可以了。
启用代码检测
个人认为这个还是比较有必要的,这样子可以统一代码风格,什么分号,括号,无用导入,一些可能出现错误的地方,通过ESLint都可以检测出来。需要可以前往 ReactNativeDemo 查看.eslint文件和package.json文件。