欧洲少数仍然“坚守”公立院校免学费国家,辅以浓郁的艺术氛围、QS艺术设计专业排名世界TOP10的米兰理工,共同让
意大利占据留学市场中
超高性价比的宝座,吸引着一批又一批的学生来此留学。
好是好,但对于咱们数媒的同学来说却有一个相当头疼的问题:
尤其是英语授课的数媒,比恐龙化石还难找。
难道真没有人去意大利学数媒吗?
究其原因,其实是:意大利的数媒和大家想的很不一样。而如果各位数媒同学还是想奔赴意大利留学,
一方面需要先了解意大利数媒名为艺术新技术
;
另一方面不同院校教学侧重点也不同
。我们一起来看👇
数字媒体作为跨专业学科,课程涵盖内容极广,不少院校会把三维建模与动画、数字影视制作、交互设计、网页设计与开发、数字音频制作等都加入其中,于是
最后组成了一个涵盖众多新媒体设计技巧的专业,统称数字媒体。
以至于不少同学毕业时非常茫然,
好像什么都学了但又没学太精,急于进修一下
,希望自己能学踏实了再去求职工作。
而无论是工作还是进修,同学们会发现
本科阶段的“大锅饭”原理不再适用,需要选定了某一方向才能继续前行。
即使搜索数字媒体,出现的也都是细分设计师岗位 图源:BOSS直聘
一方面数字媒体专业在意大利应该叫
艺术新技术(Nuove tecnologie dell'Arte)
,同学们需要瞄准名称才能找到合适的专业;
另一方面艺术新技术在硕士申请时
有多个细分方向,有的偏影视、有的偏动画、还有偏媒体、偏交互的,如名为影视多媒体专业、网络多媒体专业
,同学们也要进一步辨认专业名称才能成功申请。
最后,像艺术新技术这类专业,大多开设于美院之中,比如:
......皆有开设。院校不少,却统统
都是意大利语授课
,可谓是在专业名称不同的困难中又加了小语种的压力,以至专门去意大利学数媒的学生,这几年并不算多。
但不过这些专业看起来和数媒“关联度”会更小一些,
它们主要是以跨学科的方式存在于不同院校之中:
如
米兰新美术的媒体设计与新技术
,是“实验媒体×新技术”融合的跨学科专业;
马兰欧尼数字艺术
,则是“时尚传媒×新媒体”;还有同学们最熟悉的
米兰理工数字与交互设计专业
,由“数字艺术×交互设计”组合而成。
如果同学们感兴趣,我们可以看看它们的授课内容,判断哪个专业更适合自己👇
米兰新美术学院(简称NABA)与马兰欧尼时装与设计学院在相关课程的开设上都更集中于媒体传播领域,只是前者更偏影视,后者则是与院校时尚资源结合更紧密。
Media Design and New Technologies
创意媒体制作(Creative Media Production)
第一年主要学习
创意写作、音频视听语言、数字文化以及各种技术(如大数据、机器学习)
,尝试用不同的媒体进行创作表达;第二年学生学习数字艺术工具、新媒体美学以及传播文化相关内容,通过实践去学习如
何通过视听多种媒介去进行信息传达。
主要就业方向为创意制作人、编剧、互动媒介叙事创作者。所以课程上更偏向于
通过不同媒体去叙事,讲述故事,更适合同时有编剧写作兴趣的同学选择。
数字与现场表演(Digital and Live Performance)
第一年主要学习
多媒体装置与互动工具
,并尝试为舞台演艺设计相关场景工具;第二年熟悉
多媒体在当代戏剧中的实践,学习虚拟技术与交互式系统的运用
,并在项目中进行实践。
主要就业方向为数字表演者、策展人、多媒体戏剧家。课程主要是围绕
当代戏剧在新媒体的实践中开展,涵盖新技术、互动、声音设计等内容
,适合想往
舞台媒体
设计方向发展的同学选择。
图源:www.istitutomarangoni.com
马兰欧尼的数字艺术指导硕士目标是
培养一名“nexter”,即结合数字艺术指导与传播策略于一体的职业工作者
。他们既可以通过新媒体与新技术去为品牌进行广告传播,又有构思传播策略与管理的能力。
学生将会学习
如何利用新兴技术与新媒体,如增强现实、虚拟现实、视频、游戏、元宇宙、人工智能、NFT等去进行创意
,同时学习
广告、数字通信方面的知识
,去为时尚设计行业中的品牌定制综合营销策略。
在专业设置上,米理的数媒偏交互,其中
数字与交互设计专业(Digital and Interaction Design简称DID)
便是如此。
该项目为两年制,设计、建筑、信息工程、工业及计算机科学相关背景的同学都可以申请。
DID旨在培养能够设计创新数字产品和服务的人才,重点关注
用户体验(UX)、人机交互(HCI)、数字化转型、数字艺术以及新兴技术(VR/AR、人工智能等)
对设计领域的影响。
课程内容
除了涵盖数字设计、数字艺术、编程、虚拟环境与数字孪生等
,还会涉及
交互设计、用户体验设计
的学习。