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历史学家如何看待《RDR2》:专访用《荒野大镖客》教历史的大学教授 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 11 月前 · |
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GDC | 正确的开始,有趣的开始:F2P玩家上手路径体验研究 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 11 月前 · |
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GDC | SmartGI的演进:移动端自适应实时高精度渲染管线 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 11 月前 · |
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GDC | 《三角洲行动》双端高品质的一体化生产管线与技术支撑 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 11 月前 · |
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GDC | 《三角洲行动》世界创建:跨平台开发美术管线和工具 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 11 月前 · |
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GDC | 在移动端实现144帧渲染:《暗区突围》手游中的帧预测 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 12 月前 · |
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GDC | MotorNerve:一种使用机器学习的角色动画系统 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 12 月前 · |
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2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校华科专场顺利开展 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 12 月前 · |
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腾讯游戏GDC2024亮点回顾,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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GDC | 下一代的移动端图形:《暗区突围》手游中的光线追踪实现 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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GDC2024 | 腾讯游戏与全球游戏从业者共话游戏技术的力量 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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报名 | 线上研究训练营招募网申开启,观察和记录兴趣,玩乐中挖掘潜能! 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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总奖池300万!2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛正式启动 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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移动游戏的性能优化 | 贴图压缩篇 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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移动游戏的性能优化 | 材质优化篇 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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腾讯游戏亮相2024游戏开发者大会,亮点抢先全掌握 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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攻防大战场地图规划与设计 | 设计篇 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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攻防大战场地图规划与设计 | 规划篇 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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如何在虚幻引擎中制作3A级交互雪地(Deformable Snow) 腾讯游戏学堂 · 公众号 · · 1 年前 · |
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